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一个撞击过程的实录载体
http://www.aaart.com.cn/cn/estate 2006-2-13 17:08:49 来源: 作者:一时


      
  原生墅的体育会所是一个旧厂房的改建案例。一个其间排布着众多1950年代的典型建筑设计,并保持着良好原生态植被的厂区,是设计者勘察场地时对这里的最初印象。虽然,厂区中的大多数厂房早已弃置不用,但穿行在一排排红砖垒砌出的空间中时,似乎依然可以感受到发生在那个年代的种种情景。红色的砖墙,沿墙种植的向日葵,还有稍远处停放在一棵杨树旁的手推车……这些散落在厂区的片段都会在不经意间与行走者的视线相遇。年代的脉络被一再提起。于是在设计师的提议下,那些高大的树木,以及一座100米长,30米宽,15米高的厂房被保留了下来。当然,这种保留不只是为了记忆,建筑与景观的持续性发展成为设计的另一个主题。后来,那座架构完美而坚固的厂房被改建成了原生墅的体育会所。
 
  既然是改建,所以设计者保留了原来厂房的架构与大多数的墙体。除此之外,新的建筑模式则完全颠覆了设计在以往建筑中所坚持的规整平和的套路。一次灰飞烟灭式的撞击,就那样突如其来地毁灭了旧有的秩序,在毫无防范的时候,一切都已在瞬间转变。尘埃渐渐落定,设计用建筑所能展示的语境将撞击过程所会发生的种种状况作出了最为详尽的描述。

 
撞击过程中的设计
 
  观者似乎只有在观看影视大片时才能看到这样的情景:一场突发的事件。一座建筑物因为地震、战火被摧毁。瞬间的外力撞击,往往使建筑的门窗玻璃被强烈的气流冲到了天空。然后,镜头就会急转向影片的主角。然而,那些飞上高空的玻璃、那些支离破碎的建筑材料在上升与坠落的过程中,又会呈现出怎样的姿态与变化?观者却无从所知。于是,设计师将影片中省略的镜头,用设计在建筑的量体上做了分段详解:一部分玻璃被撞到地上,斜插进地面;一部分被炸成碎末飞到天空;还有一部分在撞击发生后,急速上升,热能膨胀,玻璃材质的存在状态也因此软化,最后一块块地搭在了建筑顶部的某个地方。所以,玻璃在建筑表面的构成,没有一处是按照正规的尺度进行分割的。不同状态与形状的玻璃,一再成为了制造效果的最好道具。
 
  毋庸置疑,在这样的过程中,人们别无选择。此时的建筑已经完全掌控在外力之下。甚至一部分原来被埋在地下的结构,也因为这个强大的撞击力,从地下翻挺而上。也许,地壳结构就会在这一瞬重新更迭,譬如那些在海啸中突然消失的岛屿。设计当然没有忽略呈现大体量构件的表现力度。在体育会所前面文化会所,就是对大体量的变换可能所做出的暗示性范例。可以看出,那是一栋明显低于地面水平线的建筑。
 
  撞击过程仍在持续。搭建房子的水泥墙体在撞击过程中被强大的作用力击成了无数块体。有的飞到了天空,然后又回落到原来的墙体,错位已是必然;有的则落在水中央,仿佛成了水池中一座雕塑;房屋的钢梁终于被撞了出来,巨大的摩擦力使这根钢铁锻造的屋梁通体透红,时空在回溯,那根钢铁的量体似乎又回到了熔炉中的状态。此时,设计师依据物理的常规效应,进一步探索着建筑从感性到理性的承载力度。
 
  接着,因为撞击过程中的反作用力,这根梁又倒退回来。浅层地下水汩汩而出,燃烧接近尾声。横梁中管在瞬间所形成的负压,使地下水沿管道一直漫到了横梁的上端,然后又顺梁滴落下来。红色横梁的下方是一个四方体的盒子,用以承接水滴落的意象。其实,设计师要籍此表达出器皿与虚空的双重概念。这种论点无疑是取自注重意境的东方哲学。
 
  逐渐地,水漫了出来,形成建筑前面的波光倒影,水面镜子一样折射着空气中清朗的阳光。建筑前面的白色小山,似乎是被工人遗忘在那里的,其实却是设计师对于建筑实体的“剖析”答案。如果用镐继续挖掘那些残垣断壁,就看到墙体里面的水泥与白灰。这些传统的建筑原料,一直就存在于人们的居住空间,只是被墙体所隐藏着,让司空见惯的人们熟视无睹。答案浅显直白。“是的,没错,这就是建筑的本质体现。”建筑无非是这些材料的调和与组构。当然,还有那些红砖。

 
  而室内那些弯曲的金属线条,则来自撞击所引发的大火。原本盘旋在空间中的各种管道,在强大的外力下,管体断裂,燃气倾泄而出,熊熊的火焰只是在顷刻间便吞噬了整个空间,横亘在房间里的那些断裂的管子,在高温燃烧的空气中一点点地熔化,渐渐地,原来的形体被熔炼成了一段段流畅的线条。这一簇簇弯曲的钢丝,从空间的某处低垂下来,劫后的存在所散发出的光辉,蕴涵的却不是简单的形容词所能描绘出来的意境。而在具体的施工过程中,制作这些从高处垂下的曲线,却也经过了十分繁琐的工艺处理。首先用绳子现场定位,然后再一边焊一边挝,没有公式可以套用,弧度所诠释的熔化状态,则完全来自制作者对这一材质的深厚理解。
 
  北墙有些梁被撞击出来,黑色的,燃烧结束以后的黑色。空间中许多错落的墙体,不同的材质更是东一块西一块随意衔接在钢架或水泥台的上面。地面上的条纹则表现出了撞击过程中掉下来的物件种种无秩序的形态……可是穿行其中,或者将身体浸入泳池清冽的池水之中,却没有一点杂乱无章的感觉,只感到自己冷调的思绪正闲散地游弋在时空的两端。
 
引一段设计师的原话
 
  “在设计时,我使用了一个撞击的手段,因为我追求的就是一个过程,这个过程叫做:冲突与融合,或者冲突与和谐。一直以来,人们在冲突中认识社会,同时也冲突中寻求一种新的和谐。
 
  这座建筑的功能是在空间造成之后,根据现实区域去选择使用的。不是专门为功能所作的设计。从已经发生的事实出发也是设计所要表述的一个观点。保留构架,然后把看不见的虚幻的东西重新组合,因为单纯解释原来的厂房没有意义,所有的材料都是撞击过程一带而的,有很多是人为的因素,但又不是人力所能控制的。如果没有这种思路,就不会有这样的结果。也许会有人说,这种设计不实用。但实用的标准是什么?如何定义实用?我的做法——让建筑去述说、思考,并产生感受。”
 
 
 
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